7月26日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心隆重开幕。作为全球数字娱乐领域的年度盛事,本届展会的吸引力再创新高,汇聚了来自31个国家和地区的600余家企业参
7月27日,2023中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海举行。在论坛的“科技×价值 融创共生”上午板块,高通公司全球副总裁侯明娟发表主题为“移动科技创新,引领数字娱乐经济发展”的演讲。演讲全文如下: 各位嘉宾,大家早上好,我是高通公司侯明娟,很高兴能够再次来参加中国国际数字娱乐产业大会。今年大会的主题是“重构数智生态,捕捉变局价值”,这非常贴合当下的数字娱乐产业环境。那么接下来,...
7月27日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。 老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性 行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。2022年,全球玩家在移动游戏上的花费达到约920亿美元,占全球游戏行业收入的50%,几乎是主机游戏和P...
近日,专注于儿童媒体业务的全球娱乐公司 Moonbug 宣布完成 1.45亿美元A轮融资,由美国商业银行 The Raine Group 领投,风投公司 Felix Capital 和 Fertitta Capital 等参投。Moonbug 由媒体业资深人士 René Rechtman(现任 CEO)和 John Robson 于今年年初共同创立,总部位于伦敦,在洛杉矶设有办事处。René Re...
区块链方兴未艾或将引领泛娱乐产业升级。有券商研报也指出,以区块链为导向的泛娱乐经济将是下一个风口,2018年将成区块链技术广泛应用的元年。泛娱乐行业主要以互联网为载体,进行生产、传播娱乐内容的平台所处的整体行业,包括网络游戏、在线视频、网络文学、在线音乐、网络动漫(二次元)、在线直播与短视频等形式。泛娱乐产业的数字化特征与虚拟化属性天然适合与区块链相结合。“区块链+泛娱乐”的故事如何开讲?安信证券...
美国纽约儿童娱乐活动预订平台 KidPass 近日宣布,获得 510万美元 A轮融资,由 Javelin Venture Partners(以下简称 JVP)领投,新投资方以及原有投资方 CoVenture,Y Combinator,TIA Ventures,Bionic Fund,Cocoo...
近日,尼尔森发布了2016年第四季度中国消费者信心指数。数据显示,在经历了连续三个季度的平稳后,中国消费者信心指数在2016年第四季度增长明显,从第三季度的106点上升至108点,排名居全球之首。纵观2016年,中国全...
中国消费者对糟糕的经济预期并不在意。麦肯锡咨询公司称,随着收入增长,中国的消费者支出到2020年底将增长10%。约55%的中国消费者相信未来五年自己的工资将显著增长。人们的购物车里将不光是日常必需品。消费者正把...
新年将至,随着2016年的到来,创业者们将迎来前所未有的机遇。2015年是史上并购活动最频繁的一年,交易金额加起来共计4.7万亿美元左右。在过去一年,风险投资项目也在稳步上升2