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GMGC成都|第十届独立游戏开发者大赛入围名单公布

时间:2017-10-20 0


由GMGC主办、炫踪网络支持的第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)将于GMGC成都大会期间举行。经过两个月时间的作品征集,本届大赛共收集到30多款参赛作品。如今,经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,挑选出了13款质量出色的独立游戏入围作品。

图1 

这些优秀作品将于11月3日下午在万豪首座酒店参加独立游戏开发者大赛路演和现场评选。届时,每位入围选手将进行现场演示并与专家评委互动,角逐出最终的优胜者。下面,就让我们看看本届独立游戏开发者大赛的入围作品名单吧(排名不分先后)——

 

三国志~汉末霸业

开发团队:龙游天下

图2

这是一款回归传统的经典回合制的君主扮演SLG策略游戏。主要是以国人自己对三国游戏的基本认定和视角来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间地域性差异,以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行不同的战术和策略战斗的魅力。

 

点线交织

开发团队:砰砰工作室

图3

拉动任意一条线段并固定到某一圆点,从而将其划分成两条新的线段;而新的线段又可以继续划分。如此反复,几条普通的线段就能编织出无数种奇妙的图形。有的图形看似简单却耐人寻味,而有的图形看似复杂却又富有规律。你只需要简单地观察和尝试,并加以一些思考,就能完成一个又一个有趣的关卡。

 

星际角斗场

开发团队:墨日工作室

图4

在星际角斗场“斯塔瑞纳”的舞台上,和宇宙各地的机械生物战斗,赢取观众的欢呼、支持和赏金,向角斗大赛的冠军发起冲击。战斗以各具特色的BOSS战为核心,可以破坏机械BOSS身体,砍落武器部件,并拾取武器部件发动特殊攻击。以体素武器构筑系统代替传统的装备系统,玩家可以收集体素方块,构筑出自己与众不同的专属武器。

 

阳春白雪

开发团队:阿诺瓦工作室

图5

《阳春白雪》古典诗词与音乐游戏的跨界结合,一款以中文诗词元素结合现代曲风的音乐游戏。故事描述怀抱着音乐梦的少年─春,无意间在梦中穿越中国古代历史,与神秘的诗人相遇。剧情结合知名诗人的历史典故与许多经典的古诗词。玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美。

 

死神来了

开发团队:NEXT Studio

图6

一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?《死神来了》是一款像素风非线性解迷游戏,玩家在游戏中体验“代班死神”的工作:以“上帝视角”观察游戏中NPC的行为,掌握行为规律,在合适的时机使用危险物品,自由击杀NPC,完成灵魂收割。

 

机甲游侠

开发团队:奇游科技

图7

《机甲游侠》是一款由深圳奇游科技研发,以U3D制作的MOBA类即时战斗游戏。游戏整体采用日韩Q版画风,消费群体面向15—35岁之间,喜欢Q版卡通休闲类游戏的人群。

进入游戏后,你可以选择几种各具特色的机甲来战斗,通过搭配最为合适的技能,联机匹配队友,与队友默契配合击败敌方团队,占领重要设施,抢夺中立机甲,摧毁敌方设施,从而赢得胜利。

 

林中路

开发团队:Ajoy Lab

图8

《林中路》是一款精致的横版解谜游戏,玩家通过控制功能各异的符文,并收集水晶,创造出一条道路,开启通向未来的大门。游戏共分为五个章节,分别是晨曦、黄昏、夜幕、星空和山谷,每个章节分别对应不同功能的符文块——树林,光照、睡眠、重力和天平。玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路。

 

迷宫快跑

开发团队:云南梵天游科技

图9

Maze go(迷宫快跑)是一款轻策略的迷宫竞速游戏,在丰富多彩的关卡主题中,应用你的创造力自由搭配道具与灯塔技能,挑战PVE关卡,在迷宫中寻路找到希望之光,并抢先对手点亮它。   用速度追逐纯粹、真实、无畏与平等,在无尽的迷宫中追寻并点亮希望之光。Maze go将把你带入如孩子般的梦幻冒险,去寻找那些美好、自由、勇气与友爱。

 

悠梦

开发团队:盘古工作室

图10

《悠梦》是网易出品的一款画面清新、设计精巧的AR解谜游戏。游戏以AR的方式将主人公爱丽丝的梦加以呈现:失去记忆的Alice为了找回真我,坠入交叠的梦境中,玩家将陪伴Alice穿越时间和空间,在破解梦境的同时找回遗失的记忆与真实的自我。

游戏以视觉误差作为游戏谜题设计的核心,玩家通过视觉误差来对场景中的物件进行拼合、激活等操作,从而解开场景中隐藏的谜题。

 

触不到的你

开发团队:动想网络

图11

《触不到的你》是一款幻想题材的横版动作冒险游戏。游戏中,玩家将扮演一位异世界的居民,在一个风和日丽的夜晚,世界突然崩坏,地面崩塌、重力失衡……许多人类居民被驱逐出这个世界,而我们也与自己朝夕相处的人偶分隔开来。通过手机,你可以再次见到心爱的人偶艾利,而醒来的艾利,也十分迫切地希望找到失散的主人。旅途的过程中,我们得知拼凑出完整的镜子就能见到彼此,虽然仅隔着一个屏幕的距离,但我们真的能见到艾利吗?而此时又有与我们相似的黑影人频频出现……

 

僵尸小队

开发团队:R-game

图12

僵尸小队特色介绍:带领手下的僵尸,3个角色同时场上作战。华丽的画面效果,炫目的招式与技能,气势十足的关卡,经典的boss战。多种职业组合变化,可将对应的人类职业收为手下僵尸,更能让手下转职独有的僵尸职业。丰富的主动与被动技能,手下与武器的升级加强,打造你独有的手下队伍组合游戏中僵尸家族成员多达16种,使游戏更具挑战性。5种火力强劲、功能丰富的植物炮台,消灭各种僵尸获得更高的分数。通过“商店”购买特殊植物和额外的功能,以你想象不到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时触屏手机完美支持全屏触摸操控。每一次都不同的战斗,努力挑战排行的最高。在幻想风格的魔法世界,作为僵尸队长带领小弟,组建队伍去征服人类的爽快动作游戏。

 

斩妖行

开发团队:无锡野火数字科技

图13

《斩妖行》是由无锡野火游戏工作室4人研发团队倾力打造的国风横板ARPG独立游戏,项目技术方案采用成熟的U3D商业引擎实现方案,核心战斗机制更是别具匠心的吸收借鉴了硬核派动作游戏的精髓,摒弃无脑乱砍,讲究时机和距离的把握,一招一式刀刀到肉,虽然现阶段还是原型DEMO阶段,但立足团队老兵们多年游戏研发的经验和实力,还原游戏乐趣的初心已然可以初见端倪,敬请拭目以待。

 

BIG day

开发团队:声波盾科技

图14

《Big Day》是一款像素风格,僵尸末世题材,融合双摇杆射击、动作元素与地下城玩法,支持多人连线的ARPG游戏。在《Big Day》中,玩家可以选择不同的角色,享受丰富精彩的剧情;闯关胜利获得战利品,提升自己的装备,挑战更高难度。丰富的魔法属性、技能,经过“升级”、“重铸”衍生出上千件装备,结合自己的喜好为不同角色打造多样build,创造出专属的流派与战斗方式。在享受人物剧情以外,玩家还可以通过试炼无尽模式,检验自己的操作与战果。而联机合作模式更是让不同特性的玩家角色同场战斗,一起享受挑战更高难度的乐趣。

 

入围本届独立游戏开发者大赛的所有团队都将获得主办方免费赠送的展位,并有机会通过现场路演赢得潜在的投资与商业合作机会,让我们共同期待11月3日下午的大赛现场环节!

 

点击链接报名参会GMGC成都2017>>>

http://gmgdc2017.eventdove.com/

 

GMGC成都项目负责人:

刘先生

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