泛娱乐跨界峰会
由GMGC主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开。“泛娱乐跨界峰会”作为“2018第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典”(简称:GMGC北京2018)的重要商务系列活动之一,将以“跨界 · 流量”为主题,携手游戏、电竞、直播、动漫、影视、快销、汽车、电商、文化、旅游、共享、IT、金融、餐饮、体育等领域知名品牌企业,邀请领袖大咖及行业精英,共赴一场跨界之旅!
多线共赢:跨界合作 WINWIN
近年,游戏及泛娱乐领域竞争加剧以及人口红利消逝,获取用户的成本和难度日益增加,流量增长触及天花板,单一线上推广效果日渐式微,厂商被迫的进行着各种新的探索。?
长期以来,游戏及泛娱乐企业的战斗阵地一直都在线上,线上跨界和线下融合渗透不够的情况,反而给广大游戏和泛娱乐企业带来了获取用户的新渠道,游戏及泛娱乐与传统企业的联系越来越密切,从泛娱乐到影游联动再到如今跨界合作,开拓线下寻求潜在的全新泛娱乐分发渠道成了缓解这种情况的可行方法。特别是跨界合作,比如游戏产业和其他行业的知名品牌合作,不仅可以为游戏获得引流的效果,同时也可以维护已有玩家,增加玩家粘性放大品牌营销价值,进而让游戏公司在游戏产业渠道大变革中赢得全新的竞争力,这或许便是大量游戏厂商接连加入跨界合作的关键因素了。
第二春:流量组合COMBINATION
2017年,整个游戏产业已经出现游戏品牌化发展的趋势,应用商店逐渐变为一个基本下载渠道,用户自主搜索成为手游用户获取中的重要一环,而泛娱乐异业合作的出现无疑加快了这一趋势的实现。国内一众游戏及泛娱乐企业所尝试的异业合作,不仅为他们带来一些新用户,还在品牌曝光上给游戏产品和泛娱乐公司带来数以千万计,甚至上亿级的品牌曝光。前一阵,《英雄联盟》与微博易的植入式合作就是一次大胆的尝试,《英雄联盟》找到人气动漫IP僵小鱼,推出了一条创意定制短视频。作为短视频行业的人气新星,僵小鱼面向的用户大多是00后,而英雄联盟也需要找到这些新鲜的血液让游戏久经不衰。
“2018季前赛”话题视频截图
异业合作将线上线下广大产业流量组合在一起,成为一个尚未被全部开发的游戏分发渠道,这个广阔的渠道或许就是手游产业的第二春,无论是游戏CP还是游戏发行们,都将在这个全新的渠道争夺属于自己的机会。
泛娱乐跨界峰会CROSS-BORDER
本次“泛娱乐跨界峰会”将以“跨界 · 流量”为主题,于4月2日在北京国家会议中心举办。拟邀游戏企业、广告平台、跨界品牌广告主、渠道等泛娱乐跨界合作相关企业大咖莅临现场,从实际案例深刻理解跨界流量的精髓所在,共同探讨“如何共享渠道、融合流量?”、“如何共享资源有效提高流量转化?”等热门话题。为泛娱乐跨界合作搭建一个交流合作的平台,共迎泛娱乐流量新时代!
特别提示:
欢迎对泛娱乐跨界合作有兴趣的小伙伴,加入我们的“泛娱乐跨界合作交流群”。
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