到底怎样的产品算是一款好产品? 也许有人会脱口而出:好产品就是要有极致的 用户体验 。 那么,到底什么是极致的用户体验? 也许又有人会脱口而出:极致的用户体验,就是要用
前言 做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的? 在互联网公司里担任交互设计师
项目背景 关注云阅读iPad版的朋友会发现,我们有一段时间没有更新了。针对手机版云阅读经过几轮迭代增加的云端同步、阅读圈、多账号登录、社交分享等核心功能,这次的iPad版要一
外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的? 的确,大家所看到交互设计师的日常工作成果都是一些线框图,从表面上理解的确是这样。 其实,交互设计师做的远远
题图是一名幼儿正在把玩手机,这样情景在日常生活中已经变得很常见了。我的侄女1岁时就拿着手机学大人打电话,用iPad观看《喜羊羊与灰太狼》,外甥上小学2年级已经会使用手机发
「好的产品关注功能,优秀的产品关注情感」 趣味性、愉悦度,这些都是针对用户情感化设计的领域。 功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些
今天的话题,来自Goodui.org,关于提升页面易用性及转化率。本文带来的建议和观点,较适用于Web服务和移动应用的Landing页面。我们可以看到越来越多这样的页面,有些相当出彩,市面
在一个列表页上点击某个项,进入详情页,再从详情页返回列表页,应该是回到顶端还是回到原地? 返回到列表时,列表不应刷新、页面不应回到顶端,应该是返回原地,回到刚才离开
银行卡号 有必要填两遍吗?设计师觉得这个行为很傻很天真。 那么 设计师能代表用户吗?用户是怎么认为的呢?有没有更好的办法来解决这个问题? 开篇,先讲讲我自己的趣事。早上
现在越来越多的人使用智能手机来替代台式电脑购物和购买。随着更多的人从电脑转移到移动设备上购买产品和服务,网站创建者可以使用一些设计模式以帮助快速启动一个移动电商项
列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。根据产品类型的不同,大部分都有其各自样式的列表,有些成为产品的主体,有些则为其他页面的辅助。列表设计的主要
Alan Cooper(Visual Basic之父,交互设计之父)以目标为导向的设计(Goal Directed Design)认为:产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。 就好
怎么了?除非你对某类对话框已司空见惯,否则遇到,第一反应往往是这样的?这种体验就像你明明急着去赶车,途中却不断被拦住塞传单一样。不能否认,它是一种打断,有时甚至会
在设计界面布局时,充分考虑到在产品发展变化的过程中,信息块数量的增减,以及各个信息块内容的增减,以保证界面的设计方案在各种情况下都能达到完美统一的展示效果。 典型问
在做交互稿或视觉稿的时候,为了让界面尽可能的真实,设计师们会虚拟一些内容放在页面上。但是当看到前端同学产出的demo时,设计师们又总是会觉得为啥和我当初做的页面那么不一
我们在产品设计的时候,就要让用户少动脑,因为手机是他们的私密伴侣,一天二十四小时有一多半都跟手机形影不离,所以人们拿起手机,潜意识里是放松的。